VidHistory

Archivo visual de videojuegos clásicos

Archivo visual · 8 y 16 bits

Un archivo para mirar los videojuegos clásicos, no solo para jugarlos

VidHistory es una galería digital independiente donde se conservan capturas, carátulas, manuales escaneados y anuncios originales de la era de los 8 y 16 bits. Cada pieza se ordena por plataforma, año de lanzamiento y región, así que puedes recorrer el archivo siguiendo una consola concreta o saltar entre generaciones.

La navegación está pensada para buscar con la vista: mosaicos por generación, líneas temporales por consola y galerías temáticas de ilustración pixel art. Las fichas añaden curiosidades de desarrollo, comparativas de ports y contexto de la industria doméstica, siempre con fuentes de revistas especializadas de la época y material que prestan coleccionistas para digitalizar.

¿Tienes carátulas, pósteres o manuales en buen estado? Puedes escribir para coordinar una digitalización y sumar tu colección al archivo público.

VidHistory: intro focus

Sumar material al archivo

Si guardas carátulas, pósteres promocionales o manuales en buen estado, puedes escribir para coordinar una digitalización. Nos interesa saber qué material tienes, en qué plataforma salió y en qué región se distribuyó, porque de eso depende cómo se cataloga la ficha dentro del archivo.

También sirve que indiques el estado de conservación: si hay humedad, dobleces, páginas sueltas o anotaciones a mano. Esa información ayuda a decidir el orden de escaneo y qué piezas conviene tratar con más cuidado antes de pasarlas por el equipo.

Si tu aporte se publica, quedará referenciado junto a las fuentes de revistas especializadas de la época que ya acompañan cada entrada del archivo.

Ficha de contacto

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Lecturas del archivo

Entradas que siguen el hilo de esta galería

Cuatro fichas del archivo para quien llega por primera vez y quiere entender cómo se lee una portada, un manual o un anuncio de la era de los 8 y 16 bits.

Ficha 01 · Portadas

Carátulas de NES en la región PAL

Un repaso a las portadas europeas de NES y a las diferencias de ilustración, logotipo y nombre frente a los cartuchos americanos y japoneses. Útil para entender por qué un mismo juego podía leerse distinto según el mercado.

Abrir la comparativa regional

Ficha 02 · Documentación

Manuales escaneados de Mega Drive

Diagramas del mando, advertencias de seguridad y traducciones al español que hoy aparecen incompletas en muchas tiradas. La entrada señala qué páginas suelen conservarse mejor y qué erratas se repiten.

Ver los manuales digitalizados

Ficha 03 · Publicidad

Anuncios de revistas de 8 y 16 bits

Recopilación de anuncios impresos ordenados por año y plataforma. Se comentan los recursos gráficos más repetidos y cómo cambió el lenguaje publicitario al llegar la generación de 16 bits.

Explorar el archivo de proyectos

Ficha 04 · Técnica

Ports comparados: arcade frente a consola

Cuando un arcade llegaba al salón, casi siempre perdía colores, sprites o niveles. Esta entrada anota qué se recortó, qué se añadió y qué se mantuvo intacto en cada adaptación doméstica.

Archivo VidHistory · Madrid

Archivo abierto

Tu colección también puede entrar al archivo

Si guardas carátulas, pósteres promocionales o manuales en buen estado, escríbenos y coordinamos una digitalización. No hace falta que envíes nada por adelantado: primero revisamos qué material tienes y cómo se puede escanear sin dañarlo.

Cada aportación se documenta con su origen y se suma al archivo público, junto a las fichas que ya reúnen capturas, anuncios de revistas de la época y comparativas de ports.

Escríbenos con una descripción breve de lo que tienes y en qué estado se encuentra.

Coordinar una digitalización

También puedes revisar los proyectos del archivo o conocer cómo trabajamos antes de escribir.

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